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5 May 2024 05:42:15 EDT (-0400)
From: Oleguer Vilella
Date: 31 Aug 2004 17:19:12
Message: <4134eb50@news.povray.org>
Ahora lo estoy intentando doblar, pero tampoco lo consigo...

El codigo es:
==================================
#macro Cuc (How_many_blobs,Ampl,xFreq,xCnt,xNr,zFreq,zCnt,zNr)
#local HM_Blobs_remanente = How_many_blobs ;

#local yPos =
Ampl*sin(xFreq*xCnt/xNr*2*pi)*cos(zFreq*zCnt/zNr*2*pi);

blob {
threshold .6
#while (HM_Blobs_remanente>0)

sphere { <0, HM_Blobs_remanente*1.2 ,0> 1 , 1 }

#local HM_Blobs_remanente = HM_Blobs_remanente-1 ;

#end
scale 0.5
pigment { Gray*0.75 }
finish { phong .4 }
}
#end

object { Cuc (8, 100, 0, 2, 2, 4, 5, 5) rotate z*105 translate <-8, -5,
>  }

#declare Amplitude=20;
===============================


Saludos,
Oleguer


news:4134b065@news.povray.org...

la

> membrana no me deje?
> En ese caso entiendo que no se pueda rotar.
>
> Saludos,
> Oleguer
>

> news:4134772b@news.povray.org...
> >

> > 41342c84$1@news.povray.org...
> > > bla, bla, bla...
> >
> > Hola,

se

> > Parece que quieras conseguir que un objeto construido con blobs aparezca

usar

unos
> > blobs a otros, sino que lo que se "pegan" son las esferas de que estan
> > compuestos.
> > Si lo que quieres es crear una membrana modifica el ejemplo que te mando

> >
> > Saludos...
> > B. Gimeno
> >
> >
> >
>
>


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